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Pourquoi nous devons soutenir la scène Indie Game Development

Par: Alan Skorkin

Indie (indépendant) les développeurs de jeux ont été de plus en plus l'attention ces derniers temps, et sans doute l'attention est bien méritée. L'industrie des jeux d'ordinateur serait bien servie si chacun de nous a montré un peu plus de soutien pour le développement de jeux scène indie. Et voici pourquoi.

À une époque où le jeu est dérivé de la norme, lorsque d'une utilité marginale expansion packs sont un moyen de faire accepter de plus en plus l'argent du consommateur, la scène indie de développement de jeux est une véritable bouffée d'air frais.

Au cours de la dernière décennie, les développeurs de jeux mis en place et les éditeurs ont de moins en moins disposés à la roche le bateau dans la mesure où l'expérimentation et l'innovation estconcernés. Il est compréhensible, dans une affaire où une compagnie peut être faite ou cassé sur la base d'un seul jeu, le jeu sur l'inconnu et de la non testés ne fait pas de la plus saine des affaires. Mais dans le même temps, ce manque d'innovation et de refus de l'expérience est loin de conduire les gens qui dépendent des entreprises sur les consommateurs.

Mais l'innovation n'est pas mort, alors que les grandes entreprises sont occupés à protéger leur réputation et leurs résultats, les développeurs de jeux indie sont difficiles à produire des travaux intéressants, immersive et des produits novateurs qui sont tout simplement un plaisir à utiliser. Ces développeurs ont également la réputation de protéger et de la ligne du bas est sans doute encore plus important pour eux, car ils comptent sur les produits de leurs jeux pour gagner leur vie (pas seulement pour les dividendes). La différence est que les développeurs indie faire des jeux, non seulement pour le profit, mais surtout pour le plaisir de produire quelque chose d'intéressant et utile et les préoccupations financières ne jamais rentrer dans la voie de ceobjectif.

Il est vrai que dans la mesure où le jeu est innovant, de nombreux jeux indie dépassent de loin leurs homologues commerciaux et on pourrait penser que nous serions de payer une prime pour cela. Rien ne pourrait être plus loin de la vérité. Alors que certains jeux commerciaux sont évalués, non loin de la centaine de dollars, quelques excellents jeux indie peut être fait pour aussi peu que dix, et généralement pas plus de 25 dollars. Ainsi, non seulement les développeurs de jeux indie innover, elles sont aussi une réelle valeur de l'argent pour les consommateurs de leurs jeux.

Si rien de tout cela résonne en vous, alors, de penser cela. D'année en année, les grandes sociétés de jeux sont de plus en plus de la consolidation, avec les grandes entreprises achètent des plus petites sociétés à forme massive. Cela sent beaucoup de monopole, et oui il ya encore beaucoup de grandes sociétés de jeu, de sorte que le M-mot ne s'applique pas vraiment, mais sur ce que dans 10 ans, 20? Après une vibrante scène indie gaming fournira non seulement une concurrence saine pour les grands garçons, mais aussi les forcer à restervigilant à l'humeur du consommateur qui ne peut que conduire à de meilleurs jeux et des prix plus agressive de leur part. Pour nous, les consommateurs, c'est une situation gagnant-gagnant. Nous recevons moins cher des jeux ainsi que d'une plus grande variété, et qui sait, peut-être les grands éditeurs de jeux vont prendre une page du livre indie et de produire un nouveau jeu de temps en temps, et c'est certainement quelque chose à espérer.

Alors, la prochaine fois youre s'ennuyer et à la recherche d'un nouveau jeu à jouer, plutôt que vers le magasin et de vos mains sur le dernier titre commercial, envisager d'aller en ligne et la recherche d'un nouveau jeu indie. Vous ne sont pas seulement susceptibles d'économiser de l'argent et de découvrir d'autres jeux que vous n'avez jamais rêvé de même, mais vous serez également soutenir la scène qui est le maintien de grands garçons honnêtes.


Article Source: http://www.bigfreearticles.com

Indie (indépendant) les développeurs de jeux ont été de plus en plus l'attention ces derniers temps, et sans doute l'attention est bien méritée L'industrie des jeux d'ordinateur serait bien servie si chacun de nous a montré un peu plus de soutien pour le développement de jeux indie scene

À propos de l'auteur:
Alan Skorkin est un développeur de logiciel, open source amateur, blogueur, lecteur vorace et passionné de jeux vidéo. Pour des exemples des meilleurs jeux que la scène indie a à offrir visite Top Indie Games You Mind Wouldnt payer. Pour plus de vues sur les logiciels et la technologie vont de http://www.skorks.com/.

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